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第4節(jié) 讓孩子走得更遠(yuǎn)(肢體游戲和多巴胺通路)

肢體游戲可以使孩子的身心得到發(fā)展

孩子們喜歡和爸爸玩肢體游戲。所以,他們喜歡爬到爸爸背上坐滑梯一樣滑下來;也喜歡爬到爸爸肩上,讓爸爸把自己舉起來;還喜歡要求爸爸把自己舉過頭轉(zhuǎn)圈。而且孩子還不只要求一次,有的孩子會一直纏著和爸爸玩,甚至淘氣地哭起來。這是因?yàn)榘职钟X得和孩子玩得差不多了,可以停止游戲了,但是孩子們不喜歡停下。

孩子與生俱來喜歡肢體游戲,不是因?yàn)橄雽W(xué)習(xí)這些動作,而是因?yàn)槟芨惺艿接鋹偠矚g肢體游戲。

孩子所有的選擇都是在身體、心臟、腦干、邊緣系統(tǒng)和大腦皮層的合作下而形成的。身體的反應(yīng)比大腦的反應(yīng)更快,也就是說身體比頭腦更先對外界有反應(yīng)。

從身體開始反應(yīng)之后,大腦就會認(rèn)識到這種反應(yīng),使孩子熱衷于玩游戲。還有如果在肢體游戲中嫁接入摔跤或拳擊等競賽環(huán)節(jié),并讓孩子贏得競賽,那么大腦中分泌的多巴胺會激發(fā)孩子的成就感讓孩子集中精力玩游戲。并且隨著這個過程反復(fù),孩子大腦里的多巴胺神經(jīng)通路將漸漸得到強(qiáng)化。

爸爸絕對不能忽視這樣的肢體游戲,并且做游戲的時候要全身心投入,只有這樣才能健全孩子的身心。如果爸爸覺得游戲單純是為了身體發(fā)育,那就錯了。孩子的身體發(fā)育是在大腦的幫助下完成的。主管孩子成長的多種神經(jīng)通路在處理身體信息的過程中,孩子的平衡感、運(yùn)動神經(jīng)等得到發(fā)育和成長。在這個過程中形成的神經(jīng)通路會影響認(rèn)知和情緒的發(fā)育,所以,肢體游戲是孩子全面發(fā)展的第一環(huán)。

據(jù)說發(fā)育專家們發(fā)現(xiàn)孩子為了學(xué)會獨(dú)立行走至少會摔倒1000~2000次。沒有摔1000次以上的孩子都是還不會走路的孩子。但是父母是怎么做的呢?父母為了讓孩子學(xué)走路的時候不摔跤,把孩子放到學(xué)步車?yán)铮@樣對孩子的發(fā)育能起到好的效果嗎?

孩子的成長不是持續(xù)向上增長的過程,在某一階段,孩子會出現(xiàn)突然的階梯式變化。有一段時間孩子會沒有變化,但是隨著多巴胺的劇增,孩子的成長就會像走階梯一樣,突然升。從這個意義上說,爸爸的肢體游戲正好能促進(jìn)孩子多巴胺的劇增,推動孩子成長。在這一階段形成的多巴胺通路是孩子的身體和情緒以及認(rèn)知能力發(fā)育的基礎(chǔ)。因此,在孩子學(xué)走路的時候,父母過多的人為介入忽略了孩子在成長階段中必須經(jīng)歷的過程,這會引發(fā)一些問題。與此類似,忽視孩子的肢體游戲也會成為妨礙孩子身心發(fā)育的阻力。

肢體游戲?qū)⒆拥挠绊?/strong>

肢體游戲促進(jìn)孩子身心成長。據(jù)研究結(jié)果顯示,孩子在成長過程中如果有足夠的肢體游戲會產(chǎn)生如下幾種效果:

第一,超越身體的極限。

孩子能夠進(jìn)行自如的活動之后,就會不知疲倦地想要走柵欄、狹窄的路沿和建筑物的溝坎這樣的狹窄地方。一開始如果不牽著爸爸的手,孩子會找不到平衡。但是隨著時間的推移,孩子的肌肉變結(jié)實(shí)了,大腦發(fā)育了,從而從大腦發(fā)送到身體和四肢的信號與大腦前庭的功能協(xié)同起來,那么孩子在更狹窄、更曲折的地方也可以很好地行走。這時,爸爸不僅需要在孩子身邊照看著不讓孩子受傷,還要分階段來調(diào)整肢體游戲的難度。這樣,孩子就能通過完成難度更高的肢體游戲使運(yùn)動神經(jīng)得到高度的發(fā)展。

第二,讓孩子體驗(yàn)成為第一的感覺。

一般的肢體游戲沒有固定的規(guī)則。因此,與必須遵守規(guī)則的體育運(yùn)動不同,和爸爸玩的游戲會很吵鬧,會有一些自然而新穎的環(huán)節(jié),孩子們會很開心。再加上孩子們通過和爸爸玩游戲,能有成為第一的機(jī)會。爸爸力量大,體格強(qiáng)壯。因此,對于孩子來說,爸爸是需要征服的對象。爸爸需要給力量弱小的孩子贏的機(jī)會,在和孩子做肢體游戲的過程中,有必要故意輸給孩子,或者放慢動作給孩子抓到自己的機(jī)會。在這樣的過程中孩子們就會產(chǎn)生自信,感受到自己成為第一的成就感。

第三,可以感受到恰當(dāng)?shù)呐d奮感。

孩子很難控制激烈的情緒。即使是喜悅的情緒對于孩子來說也是很難控制的。孩子和爸爸玩耍的過程中,除了成就感,一些肢體動作還混合著些許的恐懼和不安。孩子雖然確信游戲是安全的,但是不確定會發(fā)生什么事情。爸爸要學(xué)習(xí)如何在孩子可以控制的恐懼范圍內(nèi)維持孩子興奮的方法。

第四,培養(yǎng)孩子處理情緒的能力。

通過肢體游戲,孩子可以讀懂別人的情緒,學(xué)會如何將自己的情緒傳遞給他人。和爸爸在做游戲的過程中,孩子不僅能學(xué)會理解爸爸臉部表情、身體姿勢以及緊張度的方法,還能理解自己的情緒,學(xué)到向他人表達(dá)情緒的方法。

這時,爸爸要教給孩子讀懂自己和他人的情緒并向他人表達(dá)自己情緒的方法。如果爸爸能告訴孩子:“贏了爸爸,真了不起啊。現(xiàn)在心情怎么樣。俊 “沒有想象的那么容易,很難過吧?你希望爸爸怎么做呢?”這樣孩子就能表達(dá)自己的情緒。并且在和爸爸對話的過程中理解爸爸的情緒,培養(yǎng)回應(yīng)爸爸的情緒的能力。就這樣,通過游戲孩子獲得讀懂對方情緒的訓(xùn)練,在和爸爸的交往中也獲得了自信。

第五,學(xué)習(xí)處理憤怒和激烈情緒的方法。

孩子們在玩肢體游戲的過程中,當(dāng)不順心的時候會產(chǎn)生憤怒、火氣、挫折、羞愧等負(fù)面情緒。這時爸爸為了減輕孩子的壓力,有時候得故意摔倒或者示弱,并且要告訴孩子很棒,鼓勵孩子加油。這樣孩子就會不自覺地消除負(fù)面情緒,專注于游戲。之后,當(dāng)孩子因?yàn)閴毫Χl(fā)脾氣時,孩子就會調(diào)用自己調(diào)節(jié)情緒的能力。

孩子在經(jīng)歷坎坷和挫折的時候,爸爸要起到穩(wěn)定的情緒的大本營的作用。那么當(dāng)孩子失敗的時候,就不會感到憤怒或受挫,而是會通過爸爸重新獲得力量去專注于自己的事情。

第六,培養(yǎng)冒險精神。

孩子相信在沒有規(guī)則的游戲中,爸爸會保護(hù)好自己的安全,即使害怕也想去嘗試。通過游戲形成這種信賴關(guān)系之后,孩子不會因?yàn)楹ε露艞壔蛱颖,而會滿懷自信地去挑戰(zhàn)。也就是說,通過和爸爸的肢體游戲形成安全感,孩子就可以積極地面對以后的生活。

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肢體游戲和社會性

在老鼠的群居團(tuán)體中,通常會有一只雄性老鼠擔(dān)當(dāng)頭目的角色。年幼的雄鼠們要學(xué)習(xí)躲避鼠王的攻擊、融入群體的方法。沒有玩過肢體游戲的老鼠學(xué)習(xí)躲避其他老鼠的攻擊是很困難的。在融入群體之前,做過肢體游戲的老鼠就可以很快學(xué)習(xí)到停下正在做的動作、躲避攻擊的方法。但是沒有和成年鼠一起待過而長大的老鼠就不會停下動作,會一直引起鼠王的注意。

在實(shí)驗(yàn)室中為老鼠設(shè)置可以躲避危險的安全隔斷,有過游戲經(jīng)驗(yàn)的老鼠能找到安全的隔斷,但是沒有經(jīng)驗(yàn)的老鼠就學(xué)不會找到隔斷的方法。在猴子的群體研究中也有類似的結(jié)果,沒有與同伴玩耍而長大的猴子不能理解其他猴子發(fā)出的社交信息,進(jìn)而會引起更多的爭斗,更容易受傷。

對孩子來說,理解社交信息不是為了躲避爭斗,而是為了和他人更好地相處。孩子們在玩摔跤等肢體游戲的過程中,發(fā)生的不可避免的爭斗可以提高孩子解決問題的能力。研究者們對小學(xué)生中男生在一學(xué)年的課余時間所做的肢體游戲進(jìn)行了調(diào)查,然后向他們提供試圖搶奪其他孩子玩具的孩子的圖畫,以及試圖躲避媽媽批評的孩子的圖畫,要求這些孩子盡可能地提出解決問題的方法。結(jié)果顯示玩肢體游戲最多的孩子會找到最多的解決方法。

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